建築家としての作品集。包括的なプロジェクト設計、モデリング、レンダリングだけでなく、現場での指示、実行、監視も行われました。
プロとしてのキャリアを通じて、私はデザイナーとしてだけでなく 3D アーティストとしても知識を深めてきました。私は、大規模なチームを率いて調整し、緊急の解決が必要なプロジェクトに適応して取り組むことを学びました。
プロジェクトで使用されているソフトウェアは、「 Blender 」、「 Unreal Engine 」、「 Revit 」、「 Vray 」、「 Photoshop 」、「 AutoCad 」です。